IndeksCalendarFAQSzukajUżytkownicyGrupyRejestracjaZaloguj

NICK = IMIĘ I (opcjonalnie) NAZWISKO POSTACI
Jeśli nie wiesz, jak nazwać postać, zajrzyj tutaj (link)
Czas & Pogoda ______________________


Wiosna
107 rok ASC
Rok Królika

Facebook
______________________



Ogłoszenia
_______________________

Witamy na forum!

Jest to RPG poświęcone najlepszej chyba serii animowanej na świecie - Avatar: Legenda Aanga.

Ruszyła budowa Miasta Republiki. Mieszkańcy i chętni do pomocy przy budowie pilnie poszukiwani!

Na chwilę obecną miejsca, w których możesz zamieszkać, są ograniczone - dopiero zaczynamy, a dobrze by było, żeby rejestrujący się gracze nie byli rozproszeni po całym świecie.


Zapraszamy do rejestracji i życzymy miłej zabawy!

Administracja
Partnerzy
_______________________

Forum o serii Zwiadowcy







BlackButler

Administracja ______________________

czyli ci, którzy utrzymują jako taki porządek ;)

Katara
PW


Toph
PW
Zobacz posty bez odpowiedzi
 Forum 
Ostatni Post

 
To forum jest zablokowane, nie możesz pisać dodawać ani zmieniać na nim czegokolwiek

3 wiadomości w 2 tematach.
Każde forum ma swoje własne zasady, których userzy muszą się trzymać. Ot, tak dla porządku i jasności, aby potem ani admini ani userzy nie stali się wszechmocni i bezkarni. Nasza społeczność nie jest od tego wyjątkiem. Tutaj właśnie znajduje się regulamin, którego obowiązek przeczytania i przestrzegania nakładany jest na każdego nowego użytkownika forum, więc rejestracja równa jest akceptacji regulaminu, a niewiedza nie zwalnia z jego przestrzegania.
Moderator: Moderators
Wto Lip 24, 2012 9:01 pm
Mistrz Gry Regulamin Forum
Brak nowych postów

27 wiadomości w 19 tematach.
Czyli małe co nieco na temat naszego świata i postaci, które go zamieszkują. Wszystkie ważne informacje dotyczące rang, choróbsk, zwierząt, magii znajdują się właśnie tutaj. Gra na forum nie zawsze wymaga zapoznania się ze wszystkimi tematami tu się znajdującymi, jednak dla świętego spokoju i jaśniejszej gry lepiej jest przynajmniej przeczytać kilka z nich.
Wto Sie 14, 2012 12:00 am
Mistrz Gry Królestwo Ziemi
Brak nowych postów

7 wiadomości w 4 tematach.
Bo czymże byłaby gra pustą, nijak nie określoną postacią? Zanim rozpocznie się szalone skrobanie postów i prowadzenie postaci, należy trochę się nad nią zastanowić i podjąć decyzje jej dotyczące. Jaki ma charakter? Może panicznie boi się kapci? Może w sekrecie podjada rodzeństwu kiszone śledzie? Może ma tak krótkie włosy ponieważ mag ognia spalił je i teraz nie chcą odrosnąć? A może Wasza postać jest jeszcze dziwniejsza. Tak czy siak, trzeba ją przecież innym przedstawić.
Pią Maj 31, 2013 9:41 pm
Katara Katara
Brak nowych postów

Propozycje, Pytania i Rady

0 wiadomości w 0 tematach.
Jeśli ktoś z Was ma jakiś pomysł, który pomógłby naszemu forum się rozwijać, z wielką chcęcią wysłuchamy, co ma do powiedzenia. Jeśli gra jest miejscami niejasna, macie jakiekolwiek wątpliwości lub zwyczajnie czegoś nie wiecie (a obszukaliście już całe forum w poszukiwaniu odpowiedzi) - odpowiemy na każde pytanie. Z takimi właśnie "problemami" zapraszamy do tego działu.
Brak nowych postów

0 wiadomości w 0 tematach.
Takk, nareszcie coś ciekawego!
Gdy już oswoicie się z dziwnymi zasadami i różnymi wymaganiami administracji (muahaha), a gra zacznie się Wam zwyczajnie nudzić, wpadnijcie tutaj! Może akurat traficie na jakiś ciekawy event? Jeśli obecny Was nie zaciekawi, żadnego nie będzie lub zapisy na najbliższy właśnie się zamknęły, cóż, zawsze możecie wyskoczyć z własnym pomysłem, może innym userom też się spodoba i zostanie wprowadzony w życie?

 
Brak nowych postów

Ba Sing Se

7 wiadomości w 7 tematach.
<font color=#57D63E>Ba Sing Se</font>Stolica Królestwa Ziemi, a jednocześnie największe miasto na świecie. Składa się z trzech pierścieni otoczonych ogromnym murem i terenów rolnych tuż poza nim. Mieszkańcem Górnego pierścienia jest burżuazja - przedstawiciele najbogatszej klasy społecznej Ba Sing Se, w nim też mieści się Pałac Królewski. Środkowy pierścień zamieszkany jest przez klasę średnią, dolny, największy terenem i ludnością gości biedotę, natomiast terenami rolnymi zajmują się, jak sama nazwa wskazuje, rolnicy. Ba Sing Se przez bardzo długi czas było miastem niezdobytym, a jego mury wytrzymywały wszystkie najazdy i ataki, chroniąc ludność i rodzinę królewską. Tutaj budynki zbudowane są inaczej niż na innych terenach Królestwa ziemi - wykonane są z kamienia wspomaganego przez drewno i pokryte na zewnątrz tynkiem, a kolory dachów różnią się nieznacznie w zależności od pierścienia.
Sob Lis 17, 2012 9:52 pm
Mistrz Gry Szkoła
Brak nowych postów

Wioski i Miasta

5 wiadomości w 5 tematach.
<font color=#57D63E>Wioski i Miasta</font> W skład Królestwa Ziemi wchodzi wiele wiosek i miast, a każde z nich ma nieco inne prawa i kulturę. Mimo tego w razie potrzeby chętnie pomagają Królowi i wysyłają mu swoje wojska i potrzebne zaopatrzenie. Choć Królestwem Ziemi włada Król Ziemi, niektóre większe miasta mają swoich własnych królów.
Pią Sie 31, 2012 10:21 pm
Mistrz Gry System pocztowy
Brak nowych postów

Wyspa Kyoshi

2 wiadomości w 2 tematach.
<font color=#57D63E>Wyspa Kyoshi</font>Górzyste miejsce, w którym na świat przyszedł avatar Kyoshi. Tuż przy zatoce znajduje się wioska, w której na świat przychodzi elita Wojowników Kyoshi, natomiast w niej pływają niezwykłe ryby - Unagi i Słonio-Ryby Koi. Niegdyś teren ten przyłączony był do kontynentu Królestwa Ziemi, jednak Kyoshi oddzieliła go i wysunęła mocno na południowy-zachód, chroniąc w ten sposób swój dom przed Chinem Zdobywcą i jednocześnie go zabiła.
Pią Lip 20, 2012 11:18 pm
Mistrz Gry Sala Treningowa
Brak nowych postów

Welki Rozłam

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#57D63E>Welki Rozłam</font>Jest to największy kanion w Świecie Avatara. Zamieszkiwany jest przez pająkowate stworzenia zwane Insektami z Kanionu, które mają wysoko rozwinięty zmysł węchu i zaatakują każdego, kto ma przy sobie jedzenie. Bezpieczne przejście przez kanion zajmuje około jednego dnia, jeśli ma się lub jest się przewodnikiem. Ponieważ kanion ulega ciągłym zmianom i w niektórych miejscach ulega destrukcji, bardzo ważne jest by przewodnik był magiem ziemi. Nie wiadomo, w jaki sposób kanion powstał - jedni twierdzą, że został stworzony przez wściekłe duchy, inni są przekonani, że powstał w wyniku długotrwałej erozji.
Brak nowych postów

Las Wulong

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#57D63E>Las Wulong</font>Piękny las, który niegdyś skrywał wiele sekretów i chronił zwierzęta przebywające w jego cieniu. Niestety, po walce Aanga z Lordem Ognia Ozai'em większość drzew rosnących już od setek lat spłonęła, a po majestatycznym lesie zostały tylko zgliszcza. Jednak nad resztką ostałych roślin i nad spaloną ziemią wciąż górują zachwycające oko przechodnia ogromne kamienne głazy, których pochodzenie pozostaje nieznane.
Brak nowych postów

Wężowy Przesmyk

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#57D63E>Wężowy Przesmyk</font>Jest to jedyne lądowe przejście z pustyni Si Wong do Ba Sing Se. Niezwykle ponure i wąskie skały stanowią ryzykowną trasę dla podróżników i wygnańców, jednak istnieją przypadki, takie jak ludzie bez pieniędzy czy paszportu, którzy muszą pokusić się na przejście przesmykiem. Początek trasy oznacza drewniana brama z wyrytą nazwą tego osobliwego zjawiska geologicznego a także zachęcającymi do podróży słowami "porzućcie nadzieję". Przesmyk swoją nazwę zawdzięcza wężowi morskiemu, któremu trzeba stawić czoło w miejscu, gdzie skały znikają pod powierzchnią wody.
Brak nowych postów

Pustynia Si Wong

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#57D63E>Pustynia Si Wong</font>Tak jak chyba wszystko w Królestwie Ziemi, pustynia Si Wong, znana także jako Pustynia Umarłych, jest największa na świecie. Pokrywają ją setki ton piasku, a jej klimat jest gorętszy i bardziej suchy niż gdziekolwiek indziej na świecie. Pustynię zamieszkują Plemię Magów Piasku oraz żukogłowi handlarze, którzy przystosowanie się do klimatu pustyni. Jedynymi roślinami, którym udaje się przetrwać gorąco są halucynogenne kaktusy. Punktem orientacyjnym pustyni jest ogromny głaz. Mówi się, że został zesłany przez bogów na dowód ich potęgi. Kiedyś była to też biblioteka Wan Shi Tong'a, jednak po tym, jak został oszukany przez ludzi zakopał ją głęboko w piasku pozostawiając tylko krater w miejscu, w którym niegdyś stała.
Brak nowych postów

Grota Dwojga Kochanków

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#57D63E>Grota Dwojga Kochanków</font>Tak naprawdę jest raczej czymś w rodzaju labiryntu. Według legendy został stworzony przez pierwszych ludzkich magów ziemi - kobietę imieniem Oma i mężczyznę imieniem Shu. Pochodzili z wiosek, które od lat nienawidziły się i toczyły ze sobą wojnę, więc ich związek nie miał żadnych szans na przetrwanie. Jednak ich miłość była niezwyciężona i by móc się spotykać stworzyli labirynt. Tylko oni znali bezpieczne ścieżki, każdy inny człowiek, który wszedł do klabiryntu już nigdy z niego nie powrócił. Mówi się, że korytarze te są przeklęte, a przejdzie przez nie tylko ten, kto ufa swej miłości.
Brak nowych postów

Mgliste Bagna

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#57D63E>Mgliste Bagna</font>Bagna jak bagna, teren podmokły z ogromną ilością roślin. Tak by się w każdym razie wydawało. Faktycznie wszystkie one są odgałęzieniami ogromnego drzewa znajdującego się pośrodku Mglistych Bagien i ciągną się na odległość wielu kilometrów od niego. Jest to bardzo tajemnicze miejsce, którego właściwości nikogo końca nie może być pewien. Możliwe, że ingerują w nie duchy, tego jednak też nie udało się potwierdzić. Wśród pnączy i pni żyje Plemię Mglistych Bagien. Ich zadaniem jest chronić ten teren przed obcymi.
Brak nowych postów

Kameleonowa Zatoka

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#57D63E>Kameleonowa Zatoka</font>Kameleonowa Zatoka jest zbiornikiem wodnym znajdującym się u ujścia rzeki wypływającej ze Wschodniego Jeziora. Nazwę swą zawdzięcza skałom ją otaczającym - przypominają one bowiem owego gada niemal zjadającego swój ogon. Wewnątrz zatoki piach i ziemia opadające z klifów w utworzyły małą plażę, do której z pewnym trudem można przymocować statek, lepiej sprawdza się ona jednak jako miejsce do wypoczynku.
Brak nowych postów

Port

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#57D63E>Port</font>Niewielka przystań, której mieszkańczy żyją głównie z rybołówstwa. Zlokalizowana jest jednak niemal w środku drogi między Północnym i Południowym Plemieniem Wody, jest też najbliższym od Narodu Ognia portem Królestwa Ziemi, więc klientów tu nie brakuje. Produktów rybnych jest tu pod dostatkiem, gorzej z owocami, warzywami i ziołami leczniczymi. Ze względu na brak płaskiej powierzchni, drewniane budynki są zlokalizowane na zkałach lub bokach klifu, sklepiki natomiast na pomoście nad wodą.
Brak nowych postów

Dok Obskurnych Kupców

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#57D63E>Dok Obskurnych Kupców</font>Mały port targowy, na którym można znaleźć wszystko, czego się potrzebuje - od rzadko spotykanych zwojów opisujących wymyślne techniki magiczne po artykuły pierwszej potrzeby. Należy jednak uważać na to, od kogo się kupuje, ponieważ do doku wstęp mają wszyscy ludzie "chcący się targować", wliczając w to tak zwanych niebezpiecznych kupców czy piratów. Ogrom portu jest jednocześnie jego zaletą i wadą, ponieważ są duże szanse na to, że obiekt, którego szukamy jest właśnie tutaj, jednak ryzyko, że przez natłok rożnych rzeczy zwyczajnie go nie znajdziemy jest równie wielkie.

 
Brak nowych postów

Północne Plemię Wody

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#44bbcc>Północne Plemię Wody</font>Ze względu na to, że nigdy nie zostało zdobyte, nigdy nie oddało Narodowi Ognia swoich magów wody, co skutkowało tym, że miasto pozostało piękne i majestatyczne. Przed wojną otwarte było dla wszystkich, którzy doń przybywali, jednak po wypowiedzeniu Plemionom Wody wojny przez Lorda Ognia zostało ogrodzone grubym murem lodu. Mieści się w zatoczce otoczonej lodowymi klifami, połączyło w jednym miejscu plemiona wody rozprzestrzenione niegdyś na cały kontynent.
Brak nowych postów

Południowe Plemię Wody

4 wiadomości w 4 tematach.
<font color=#44bbcc>Południowe Plemię Wody</font>Powstało, gdy część zbuntowanych magów wody i uzdrowicielek opuściło północ i przeniosło się na południowy biegun. Niestety, nie miało tyle szczęścia, co jego północny bliźniak. Przez wojnę straciło większość mężczyzn, a z magów wody ostał się tylko jeden - Katara, która nie miała od kogo uczyć się swej sztuki. Niegdyś było pięknym miastem podobnym do tego na północy, przepełnionym magami wody - zarówno mężczyznami, jak i kobietami w przeciwieństwie do Północnego Plemienia, gdzie magami wody mogą być wyłącznie mężczyźni.
Czw Lip 19, 2012 10:26 pm
Mistrz Gry Tor Saneczkarski

 
Brak nowych postów

Stolica

4 wiadomości w 4 tematach.
<font color=#F54A44>Stolica</font>Siedziba władz Narodu Ognia. Jest domem dla Lorda Ognia, rodziny królewskiej i dostojników tego narodu. Miasto jest jednym z większych miast z Czterech Narodów. Ma odrębny układ składający się z przystani i Placu Królewskiego, dzielnicy w kraterze nieaktywnego wulkanu, gdzie elita Narodu Ognia żyje w okolicach Pałacu Królewskiego.
Nie Lis 04, 2012 3:38 pm
Mistrz Gry Port Stolicy
Brak nowych postów

Czarne Klify

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#F54A44>Czarne Klify</font>Tak naprawdę wcale nie są czarne - mienią się różnymi odcieniami zieleni. Odgradzają od reszty świata piękną wyspę, wprawdzie należącą do Narodu Ognia, jednak zamieszkaną jedynie przez owce koala i dzikozwierze. Klify w naturalny sposób tworzą zatoczkę - idealną na postój kilku małych statków. Tuż przy brzegu rozpościera się niewielka, piaszczysta plaża, natomiast tereny na grzbietach klifów w przyjemny dla oka sposób zielenią się od ilości soczystej trawy i wielu innych roślin.
Brak nowych postów

Wioska Hamy

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#F54A44>Wioska Hamy</font>Położona jest na jednej z centralnych wysep Narodu Ognia, na skalistym łożu niedaleko góry. Otaczają ją dzikie lasy, w których nietrudno znaleźć żywność, czy to mięso, czy owoce, czy składniki do herbat. Opodal znajdują się też ogromne pola ognistych lilii, które swym wyglądem zachwycają mieszkańców. Wewnątrz wioska jest cicha i spokojna, posiada rynek, na którym można znaleźć rozmaite przedmioty, szkołę i mały hotelik, który od długiego już czasu stoi pusty.
Brak nowych postów

Miasto Ognistej Fontanny

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#F54A44>Miasto Ognistej Fontanny</font>Miasto położone na największej z zewnętrznych wysp Narodu ognia, samo jest sporych rozmiarów. Mieści w sobie pokaźną ilość fabryk, co stanowi główny powód zanieczyszczenia powietrza w promieniu dwidziestu-paru kilometrów od centrum. Jego nazwa wzięła się od wielkiej figury Lorda Ognia Ozai'a, który, plując z ust płomieniami, przypomina ogromną fontannę. Mimo sporów na temat zniesienia postanowiono jednak nie burzyć jej, ponieważ jest ważnym zabytkiem historycznym i elementem kultury Narodu Ognia. Po zmroku większość mieszkańców kryje się pod dachami swych domów, ponieważ ulice o tej porze są dosyć niebezpiecznym miejscem.
Brak nowych postów

Żarząca Wyspa

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#F54A44>Żarząca Wyspa</font>Piękna, tropikalna wyspa. Jest jednym, wielkim ośrodkiem wypoczynkowym. Z jednej jej strony, pod czarnymi jak smoła klifami mieści się równie czarna plaża, a naokoło niej domki letniskowe i ośrodki wypoczynkowe, a także "umilacze czasu"; SPA, teatr, etc.w pewnym miejscu plaża kończy się, a z jej czerni pozostaje tylko dróżka prowadząca w górę, na grzbiety klifów pokrytych soczyście zieloną trawą. Na końcu ścieżki stoi spokojnie dom wypoczynkowy należący do rodziny królewskiej, niedawno odnowiony. Czasem przyjeżdża tam Lord Ognia Zuko i jego krewni i bliscy.
Brak nowych postów

Wyspa Roku

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#F54A44>Wyspa Roku</font>Tutaj mieszkał, aż do swej śmierci, poprzedni avatar - Roku. Znajdowała się tu też kiedyś mała, spokojna wioska, której mieszkańcy żyli w zgodzie ze sobą. I wszystko skończyłoby się pięknie, gdyby nie wulkan, który postanowił zalać gorącą lawą to piękne miejsce. Avatarowi udało się uratować mieszkańców miasteczka, sam jednak zginął w pyle i lawie. Wyspa do dziś pokryta jest pozostałościami po wybuchu, który zabrał z niej całe życie. W ciągu dalszym jest niezamieszkana i tak naprawdę rzadko kto się na nią wybiera.
Brak nowych postów

Więzienie na Wrzącej Skale

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#F54A44>Więzienie na Wrzącej Skale</font>Nazwa bierze się z położenia więzienia, a mianowicie kamiennej wyspy na środku jeziora wypełnionego wrzącą wodą. Tutaj trzymani są najgorsi kryminaliści, pochodzący zarówno z Narodu Ognia jak i innych krajów. Znany jest z tego, że jest "nieopuszczalny"; każdy, kto próbował uciec albo zostawał schwytany, albo gotował się we wrzącej wodzie jeziora. Więźniów pilnuje potężna armia strażników-magów ognia, którzy surowo karzą swych podopiecznych. Jedynym sposobem na dostanie się na lub wydostanie się z więzienia jest przejazd na specjalnych gondolach.
Brak nowych postów

Półksiężycowa Wyspa

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#F54A44>Półksiężycowa Wyspa</font>Powstała przez wybuch wylkanu niewielka wyspa kończy od strony wschodniej archipelag wysp Narodu Ognia. Avatar Roku przed wieloma laty wybudował na niej Świątynię Ognia, będącym także ognistą świątynią avatara, w której rezydowali religijni przywódcy Narodu Ognia - pięciu Mędrców Ognia. Przeznaczeniem tego budynku i ludzi go zamieszkujących było udzielanie wszelkiej potrzebnej pomocy każdemu kolejnemu avatarowi. Jednak po śmierci Roku i interwencji Lorda Ognia musiano porzucić ów cel i stać się lojalnym wobec władcy. Po wyprawie Aanga do Świątyni została ona zburzona i zalana przez lawę.
Brak nowych postów

Miasto z Bazarem

2 wiadomości w 2 tematach.
<font color=#F54A44>Miasto z Bazarem</font>Całkiem przyjazne miasteczko. Słynie z tego, że znajduje się na nim ogromnych rozmiarów Bazar Narodu Ognia. Można na nim nabyć różne różności dobrej jakości, najczęściej dodatki do stroju tudzież temu podobne, oczywiście odpowiednie dla Narodu Ognia. Kawałek za miastem, na zboczu góry znajduje się szkoła. Za czasów panowania Lorda Ognia Ozaia była bardzo patriotyczna i restrykcyjna, a uczniowie nie mieli zbyt wiele wolności. Po wstąpieniu na tron Zuko, wszystko naturalnie się zmieniło. Na lepsze.
Pon Lip 16, 2012 2:18 pm
Mistrz Gry Placyk
Brak nowych postów

Wioska Jang Hui

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#F54A44>Wioska Jang Hui</font>Jej budynki zbudowane są z drewna, ona sama leży na pomostach na środku rzeki Jang Hiu - stąd nazwa wioski. Jej mieszkańcy żyją z rybołówstwa i wierzą w opiekunkę ich rzeki i wioski - Umalowaną Damę. Przez bezgraniczne oddanie jej woli zesłali na siebie sporo nieszczęść, a avatar nauczył ich by nie czekać wiecznie na pomoc ze strony innych i radzić sobie samodzielnie. Od tamtego czasu żyją szczęśliwiej i pełniej, choć wciąż oddają hołd swej duchowej opiekunce.
Brak nowych postów

Miasteczko Shu Jing

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#F54A44>Miasteczko Shu Jing</font>Jest to jedno z cichych i spokojnych miasteczek mieszczących się na zewnętrznych wyspach Narodu Ognia. To tutaj wznosi się w dolinie opodal rzeki spływającej kanionem. Stało się słynne, gdy zamieszkał tu Mistrz Miecza Piandao ze względu na malowniczość okolicy, która inspirowała go. Od tego też czasu do miasta reguarnie przybywali młodzi mężczyźni, rzadziej kobiety, którzy pragnęli pobierać u niego nauki. Powstał tu sklep sprzedający rozmaitą dobrej jakości broń.

 
Brak nowych postów

Północna Świątynia Powietrza

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#F2F5A9>Północna Świątynia Powietrza</font>Jako jedyna mieści się poza "terenami" Nomadów Powietrza, wznosi się na szczycie jednej z gór na północy Królestwa Ziemi. Jako jedyna też po Mordzie Nomadów znalazła nowych, ludzkich mieszkańców. Paredziesiąt lat po ludobójstwie z Mechanikiem na czele przybyli na nią uciekinierzy z Królestwa Ziemi, których domy zostały zburzone przez magów ognia. Teraz wciąż pozostaje zamieszkana, jej mieszkańcy zaadaptowali się do wysokości dzięki specjalnym lotniom. Niegdyś była świątynią męską.
Brak nowych postów

Wschodnia Świątynia Powietrza

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#F2F5A9>Wschodnia Świątynia Powietrza</font>Gościła niegdyś damską część Nomadów Powietrza. Mieści się na trzech górach na wschodnich wyspach Nomadów Powietrza, połączona jest przez mosty biegnące od jednej góry do drugiej. Przebywały tu matki latających bizonów z młodymi, tak więc i stajniamusiała być większa. Jest to świątynia, która najbardziej ucierpiała po ataku Narodu Ognia. Obecnie przebywa na niej Guru Pathik, który może magiem powietrza nie jest, ale jego styl życia jest ogromnie zbliżony do tego, który niegdyś prowadzili Nomadowie.
Brak nowych postów

Południowa Świątynia Powietrza

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#F2F5A9>Południowa Świątynia Powietrza</font>Druga ze śwątyń, w której mieszkali wyłącznie mężczyźni, była też domem Aanga. Znajduje się na południowych terytoriach Nomadów Powietrza, tuż obok Wyspy Wielorybiego Ogona. Ważną jej częścią jest wewnętrzne sanktuarium, w którym znajdują się figury wszystkich avatarów. Otworzyć je można tylko za pomocą zaawansowanej techniki magii powietrza. Innym jej elementem jest boisko do gry w powietrzówkę. Tutaj też odnaleziony został Momo - ostatni żyjący skrzydlaty lemur. Odgrywa też inną, niezwykle ważną rolę - jest powietrzną świątynia avatara.
Brak nowych postów

Zachodnia Świątynia Powietrza

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#F2F5A9>Zachodnia Świątynia Powietrza</font>Świątynia wyłącznie żeńska, położona na wyspach nad archipelagiem Narodu Ognia. Została dosyć dziwnie wybudowana, zwisa bowiem, dachami w dół, z klifu. Dzięki temu uchroniona jest przed obecnością, a nawet wzrokiem, nieproszonych gości. A w każdym razie była, w końcu Naród Ognia znalazł sposób by i ją zniszczyć i z zimną krwią wyrżnąć wszystkich ludzi w niej mieszkających - głównie kobiety i dzieci. Trudno powiedzieć, jak tego dokonano. Słynna jest też z innego powodu - tutaj urodził się poprzedni avatar-nomad, kobieta imieniem Yangchen.

 
Brak nowych postów

Miasto Republika

8 wiadomości w 7 tematach.
<font color=#C565FC>Miasto Republika</font>Tak naprawdę dopiero powstaje. Sprowadzają się tu pierwsi ludzie, Jest kilkanaście bloków, parę dzielnic... Domków jednorodzinych raczej brak. Nie jest to jeszcze ogromna metropolia, którą znamy z LoK, nie. To dopiero początki. Między budynkami biegają magowie ziemi, pomagający w budowaniu kolejnych. Ponad blokami mieszkalnymi wyraźnie góruje gmach Rady Republiki i policji. Niżej, od strony ulicy stoi parę sklepików, natomiast kawałek za wszechobecną budową stoi sobie szkoła, do której uczęszczają miejscowe dzieciaki. Miasto leży nad Zatoką Yue, co jednoczeście jest cudownym umilaczem czasu i ułatwia transport, za równo dóbr jak i ludzi.
Nie Cze 30, 2013 1:16 pm
Toph Centralna Stacja Kolejowa [budowa]
Brak nowych postów

Prowincje Hu Xin

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#C565FC>Prowincje Hu Xin</font>Kilka prowincji opodal Miasta Republiki z dostępem do morza. Mają dosyć bogatą historię, wpadały z dąk do rąk kolejnym władcom. Na samym początku należały do Królestwa Ziemi, jednak wraz z rozpoczęciem Stuletniej Wojny zostały zdobyte przez następcę ognistego tronu - Generała Azulona. Był to wielki sukces dla Narodu Ognia i motywacja do dalszych podbojów. Po zakończeniu przez avatara wojny zostały one odebrane spod władz Lorda Ognia i przyłączono je do terenów Zjednoczonej Republiki Narodów. To samo stało się z innymi koloniami Narodu Ognia.
Brak nowych postów

Miasteczko Yu Dao

0 wiadomości w 0 tematach.
<font color=#C565FC>Miasteczko Yu Dao</font>Zanim zostało zdobyte przez Naród Ognia było tylko małą, biedną wioską. Wszystko się zmieniło, gdy przybyli tu ogniści osadnicy, maksymalnie rozwinęli to, o czym reszta swiata zdążyła dawno zapomnieć. Tak oto Yu Dao zmieniło się z brzydkiego pisklęcia w pięknego, dostojnego łabędzia. Tu ziemscy i ogniści żyli w zgodzie przez pokolenia i ciężko było przesiedlać cywili z Narodu Ognia z powrotem do ich kraju. Miasto, jako jedno z wielu kolonii Narodu Ognia, zostało przyłączone do Zjednoczonej Republiki Narodów. Do dziśogniści i ziemscy żyją w nim razem, w zgodzie i harmonii.

Transport

 
Brak nowych postów

Transport Morski

7 wiadomości w 7 tematach.
<font color=#FF8000>Transport Morski</font>Jeśli potrzebujesz przepłynąć jakiś dystans (może to być wycieczka krajoznawcza po rzece, podróż do konkretnego miejsca albo w ostateczności poprowadzenie floty) a nie masz, jak - wsiądź na statek. Ale za odpowiednią zapłatą. W spisie statków dowiesz się, kiedy odpływają, skąd, dokąd płyną i ile musisz zapłacić za rejs.
Czw Gru 06, 2012 3:47 pm
Mistrz Gry Pestka

Poza RPG

 
Brak nowych postów

Avatar

2 wiadomości w 2 tematach.
Rozmowy, dyskusje i inne sprawy dotyczące naszego ulubionego serialu.
Sro Lip 18, 2012 8:06 pm
Katara Cytaty
Brak nowych postów

O nas

0 wiadomości w 0 tematach.
Przywitaj się, przedstaw, powiedz coś o sobie. Jeden temat na osobę ;]
Brak nowych postów

Nasze dzieła

0 wiadomości w 0 tematach.
Masz coś do pokazania? Swoje opowiadanie, rysunek, wiersz? Załóż temat ze swoim nickiem i pochwal się, co udało Ci się stworzyć.
Brak nowych postów

Off Topic

0 wiadomości w 0 tematach.
Czyli rozmowy o wszystkim i o niczym.
Today's active topics
Today's top 20 posters
Overall top 20 posters
Delete the forum cookies
Kto jest na Forum
Kto jest na ForumNasi użytkownicy napisali 78 wiadomości
Mamy 9 zarejestrowanych użytkowników
Ostatnio zarejestrował się kuba12
Na Forum jest 1 użytkownik :: 0 Zarejestrowanych, 0 Ukrytych i 1 Gość
Najwięcej użytkowników 9 było obecnych Pon Cze 17, 2013 5:22 am

Zarejestrowani Użytkownicy: Brak
No users have a birthday today
Users with a birthday within the next 7 days: Toph (21)
Legend :  [ Magowie Ziemi ] [ Magowie Wody ] [ Magowie Ognia ] [ Magowie Powietrza ] [ Zwykli Ludzie ]

Nowe postyNowe postyBrak nowych postówBrak nowych postów  Forum ZablokowaneForum Zablokowane
Forum o serii Zwiadowcy BlackButler